Java 기본 개념

2021. 7. 29. 22:25Java

Java 자료형

  • Primitive
    • 실제 데이터 값을 저장하는 자료형
    • 크게 논리형, 문자형, 실수형
    • boolean, char, byte(-128-127) , short, int, long, float, double
  • Reference Type
    • 메모리 주소 값을 통해 객체를 참조하는 타입
    • 실제 객체 - 영역에 저장
    • 참조 타입 변수 - 스택 영역에 실제 객체들의 주소를 저장
    • 객체를 사용할때 참조 변수에 저장된 객체의 주소를 불러와 사용하는 방식
Integer a = (Integer) 500;
Integer b = (Integer) 500;
System.out.println(a==b); //false

Integer a = 127;
Integer b = 127;
System.out.println(a==b); //true

IntegerCache.low 보다 크고 IntegerCache.high 보다 작은 int 리터럴 i를 넘긴다면, Integer.valueOf() 메소드는 IntegerCache 로부터 Integer 객체들을 리턴 IntegerCache.low 와 IntegerCache.high 의 기본값은 각각 -128과 127.

즉, Integer.valueOf() 메소드는 -128 에서 127 사이의 int literal을 넘겨줄 때, 새로운 Integer 객체를 생성하고 리턴하는 대신, 내부의 IntegerCache 객체에서 Integer 객체를 반환한다. 캐시는 static block에 의해 IntegerCache 클래스가 메모리에 로드되는 처음에 초기화된다. Java는 -128 부터 127 범위의 정수 객체를 캐싱한다. 이 범위의 정수들은 개발할 때 빈번하게 사용되기 때문이다. Integer 캐시는 범위를 수정할 수 있지만 그외 타입 캐시는 수정 불가능하다.

Integer과 int 크기 비교
 - int : Primitive type
 - Integer : Wrapper 클래스
약 5배차이
Object 8 byte
Integer 16 byte
Integer 참조하는 변수 4 byte
Integer 사이즈 = 16+4 byte

 

Primitive type과 Wrapper class

  • Primitive type : int
    • 산술연산 가능
    • null로 초기화 불가능
  • Wrapper class
    • 산술연산 불가능 → Unboxing으로 가능
    • null 값 처리 가능 → DB에서 특정 컬럼의 자료형이 정수형이지만 null이 들어올 수 있을 때 VO에서 Integer를 사용하여 null인 경우를 처리할 수 있다

 

Boxing과 Unboxing

  • Boxing
    • Primitive 자료형 → Wrapper 클래스
  • Unboxing
    • Wrapper 클래스 → Primitive

 

싱글톤

  • 객체를 하나만 생성해야 할 때
  • 그리고 그 객체에 어디서든 접근이 가능해야 할 때
public class Star{

	private static Star instance = new Star();

	private Star() {}

  	public static Star getInstance() {
      		return instance;
  	}
}

싱글톤 패턴 작성 방식

  • eager intialization
    • 위 코드의 방식
    • 클래스가 최초로 로딩 될 때 객체가 생성되기때문에 Thread-safe
  • Lazy Initialization with synchronized
    • 동적 바인딩(dynamic binding)(런타임시에 성격이 결정됨)을 통해 인스턴스를 생성
    • synchronized 키워드를 이용한 게으른 초기화 방식인데, 메서드에 동기화 블럭을 지정해서 Thread-safe
  • Lazy Initialization. Double Checking Locking(DCL, Thread-safe)
    • 인스턴스가 생성되지 않은 경우에만 동기화 블럭이 실행되게끔 구현하는 방식
  • Lazy Initialization. LazyHolder(게으른 홀더, Thread-safe)
    • volatile 이나 synchronized 키워드 없이도 동시성 문제를 해결

자바와 스프링의 싱글톤 차이점

싱글톤 객체의 생명주기가 다르다

  • 자바 싱글톤 객체의 범위는 클래스 로더가 기준
  • 스프링에서는 어플리케이션 컨텍스트가 기준
  • Bean을 등록할 때 범위의 default는 Singleton다. 싱글톤 이외 범위는 prototype, request, session이 있다.

 

final

  • 클래스 앞에 final키워드가 붙으면 '자식을 가질수 없는 최종 클래스'
  • 메소드 앞에 final키워드가 붙으면 '더이상 오버라이딩 할 수 없는 최종 메소드'
  • 변수 앞에 final은 상수화

주의!! final int[] array로 할당된 그 변수의 수정 (혹은 새로운 값 할당)이 금지된거지, 그 변수가 가리키고 있는 참조안에 있는 값들이 immutable이라는 뜻은 아님

 

상속

  • 자식 클래스에서 오버라이딩하는 메서드는 이름이 같아야 한다.
    • 매개변수가 같아야 한다.
    • 리턴 타입이 같아야 한다.
  • 접근 제어자를 부모 클래스의 메서드보다 좁은 범위로 변경할 수 없다.
  • 예외는 부모 클래스의 메서드보다 많이 선언할 수 없다.
  • 인스턴스 메서드를 static메서드로 또는 그 반대로 변경할 수 없다.

상속 키워드

인터페이스 <- 클래스 implements
인터페이스 <- 인터페이스 extends★

 

추상클래스와 인터페이스

추상클래스

  • 단일상속
  • is-a
  • 생성자가질수있음

인터페이스

  • 다중상속
  • has-a
  • 생성자가질수없음
  • 인터페이스 멤버변수는 public static final 고정
  • 인터페이스 메서드 public 고정
  • 상속받은 메서드는 overriding하더라도 public
    • 자바 8 default 메서드 쓸 수 있음
    • 자바 9 private, private static를 쓸 수 있음

 

접근제어자(접근범위 넓은 순으로)

public - protected - default - private 전체 - (다른패키지)자손/상속 - 같은패키지 - 같은클래스

주의!!! 최상위 클래스에만 사용될 수 있는 접근제한자는 public이다

 

다형성+상속

  1. 참조변수가 더 상위클래스 >=
  2. 메서드 호출할 때, (동적바인딩)
    • 참조변수의 클래스에 해당 메서드가 있는가
    • 참조변수의 클래스의 부모클래스에 해당 메서드가 있는가
    • new로 생성되는 (오른쪽) 클래스에 해당 메서드가 있는가
    • new로 생성되는 (오른쪽) 클래스까지 하위 클래스 중에 해당 메서드가 있는가

 

동적바인딩

컴파일시 참조변수의 클래스 타입이지만 런타임시 해당 클래스를 찾아간다

 

instanceof 연산자

  • null instanceof Object
    • instanceof연산에서 앞에 null이 오면 무조건 false를 반환한다.

 

컬렉션 프레임워크

Collection 인터페이스

  • List 인터페이스
    1. ArrayList
      • synchronized를 이용한 과도한 동기화는 성능을 떨어뜨릴 수 있고 교착 상태에 빠뜨릴 수 있으며, 예측할 수 없는 동작을 유발
    2. CopyOnWriteArrayList
      • 내부의 배열은 절대 변경할 수 없으므로 순회할 때 락이 필요 없어서 속도면에서 매우 빠르다
      • List를 읽기 위해 어딘가에 전달할 때 원본이 아닌 복사본을 만들어서 전달
    3. synchronizedList
      • 한번에 하나의 스레드만 접근
      • 동기화로 스레드 세이프
  • Set 인터페이스
    • Set에 null이 추가된다
  • Queue 인터페이스
  • Map 인터페이스
    • Map은 컬렉션을 상속하지 않는다
    • HashMap 키에 null이 된다
  • HashMap의 키에 오는 클래스에 hashcode + equals 재정의

컬렉션에서 오토박싱/언박싱

  • 오토 언박싱
  • 컬렉션에서 값을 읽어서 기본타입에 할당
  • 오토 박싱
  • 컬렉션에다가 기본타입 저장 컬렉션에는 무적권 "객체"만 저장가능!

 

Comparable Comparator 인터페이스

메소드 1개밖에 없음

 new Priority Queue((a, b) -> { return a-b;});

 

스트림 종류

  • FileInputStream 비문자
  • FileReader 문자
  • BufferedReader로 개행단위
File file = new File("c:\\example\\File\\umejintan_new.txt");
input = new FileInputStream(file);
int readBuffer = 0;
byte [] buffer = new byte[512];
while((readBuffer = input.read(buffer)) != -1) {
	System.out.write(buffer, 0, readBuffer);
}
File file = new File("C:\\Users\\world\\Desktop\\javaprogramming\\FileIO\\Sample.txt");
FileReader filereader = new FileReader(file);
//입력 버퍼 생성
BufferedReader bufReader = new BufferedReader(filereader);
String line = "";
while((line = bufReader.readLine()) != null){
	System.out.println(line);
}
  • File.Seperator 운영체제에 상관없이
  • 직렬화
    • 객체의 상태값을 일렬로 나열한 것
    • 객체의 상태값을 객체로 복원한 것

 

연산

1. BigDecimal

BigInteger, BigDecimal로

https://sejoung.github.io/2019/03/2019-03-07-Item_60_Avoid_float_and_double_if_exact_answers_are_required/

2. 오버플로우 방지

 

면접질문

Q1 클래스에서 사용하는 변수의 3가지 종류에 대해 설명해주세요.

  • 로컬 변수는 메서드 내에서 선언된 위치부터 소속된 중괄호가 끝나는 지점까지 사용이 가능합니다.
  • 인스턴스 변수는 클래스를 통해 생성된 인스턴스 내에서 접근이 가능합니다.
  • 클래스 변수는 클래스의 모든 인스턴스에서 공유하는 변수로서 클래스가 메모리에 올라갈 때 static 영역에 생성됩니다.

Q2 Wrapper Class에 대해 설명해주세요.

  • 8개의 기본 타입에 해당하는 데이터를 객체로 포장해주는 클래스
  • Wrapper 클래스를 이용할 때 주의할 점은 참조형끼리 연산이 불가능하기 때문에 기본 자료형으로 변환하여 연산해야 한다.

Q3 StringBuilder와 StringBuffer의 차이점을 설명해주세요.

  • 둘의 차이점은 동기화 처리 여부입니다.
  • StringBuilder는 동기화 처리를 하지 않아 StringBuffer보다 속도가 더 빠릅니다. StringBuffer은 속도는 느리지만 멀티 스레드 환경에서 안전하게 사용할 수 있습니다.

 

문제 1

class A {
	String go() {
		return "Go!";
	}
}
class B extends A {
	//int go() {
	//	return 3;
	//}
	String go() {
		return "3";
	}
}
public class Main {
	public static void main(String[] args) {
		A a = new B();
		System.out.println(a.go());
	}
}

실행 결과는?

  1. 컴파일 에러
  2. 런타임 에러
  3. Go!
  4. 3

문제 2

String a = "Joylish";
String b = "Joylis"+ "h";
String c = new String("Joylish");
int x = 10;
  • a == b 는 무엇일까요?
  • a + a == a+b 는 무엇일까요?
  • a + x == b+x 는 무엇일까요

 

 

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